【全新開放機制】
l 學徒系統
增加了幫派學徒系統:20≤角色等級<40級沒有幫派的玩家,可以申請成為幫派學徒,詳情請到明月鎮(215,104)“幫派學徒指引人”處瞭解。
l 幫派競賽
週一的幫派競賽將採用全新的賽制,詳情請到幫派接引人處瞭解。
l 吸血古堡迷宮第二套套裝
開放了第二套套裝“聖器·迷幻”的獎勵,玩家集齊套裝後,可以從明月鎮(25,63)進入到光明之家到“冒險王”處領取。
【一般機制調整】
1. 調整了部分招式的音樂效果。
2. 財神趙公明處增加了“精靈石碎片”的回收。
3. 新手任務增加了新的任務環節。
4. 成就徽章調整,詳情請“AIT+N”打開成就介面查看:
i、增加以下成就徽章。
主體:紅心王后之盾
背景:螢光彩帶
上飾:紫水晶頭飾
下飾:粉紅項圈
圖飾:白羊之印章、兔戰士的肖像頭飾
輔飾:沉香木劍
5. 略微調整了組隊比武大會的分組規則。
6. 財神趙公明調整:
i、不再收購物流屬性為精品的物品。
ii、降低了部分物品的回收價格。
7. 明月鎮(25,121)紅娘處的夫妻稱謂允許單人查看。
8. 優化了在舞廳B(14,83)的江湖百曉生處,使用江湖閱歷兌換物品的操作。
9. 取消了清風村村長的送信任務,已經領取的任務可以繼續完成不受影響。
10. NPC調整:
i、“游方道士”的座標調整為:清風村(59,60)。
ii、“治安員”的座標調整為:清風村(158,33)。
iii、“禮部官員”的座標調整為:集市(208,130)。
iv、明月鎮(115,12)的“精品拍賣行總管”更名為“寶物拍賣行總管”。
v、刪除了以下NPC:舞廳右上角的組隊集結人、黎明鎮的伏魔將軍、黎明鎮的鐵匠、清風村的動物研究員、集市的靈光牧、明月鎮的緣天生、清風村的珊瑚迷宮傳送人。
vi、明月鎮神獸小飛豬的座標調整為:集市(40,46)。
vii、新月平原青煙·雪爪的座標調整為:新月平原(99,100)。
viii、清溪城陳員外的座標調整為:清溪城(35,129)。
ix、幻境海岸“組隊集結人”的座標調整為幻境海岸(130,40)。
11. 清風村調整:
i、清風村意外事件:伺服器等級達到50級後,每隔一段時間會在清風村出現意外事件,完成意外事件可以獲得獎勵。
ii、略微提高了戰勝“貪吃的小兔子”和“搗亂的蛇”的獎勵。
12. 取消了魔族偵察兵玩法。
13. 當某一個國家人數超過一定數量,沒有國籍的玩家將不允許加入此國。
14. 調整了光明之家二樓“文博”處的對白選項。
15. 06月21日維護後獲得的子女流派入門道具,有效使用期從“15天”調整為“30天”。
16. 調整了修煉寶箱的開啟介面。
17. 個人心法:元靈法寶的灌注次數增加了上限。
18. 週三“趕集”的免費擺攤,調整為可以在集市全部區域進行。
19. 幸運獸角調整為可以直接右鍵點擊使用。
20. 天界交易中心:
i、調整了部分物品的初始售賣價格。
ii、調整了部分物品的初始售賣時間。
iii、已經開放相關物品售賣的伺服器不受影響。
iv、增加了最低售賣價格限制;維護前價格低於下限的物品,售賣價格將調整為跟價格下限相同。
21. 江湖閱歷:
i、取消了七級如意寶石包的兌換。
ii、兌換的五級如意寶石包,只能獲得指定類型的綁定寶石。
iii、取消了元氣結晶的兌換。
22. 調整了集市“修煉指導人”的對話。
23. 取消了師徒系統:
i、6月21日維護後將不能再拜師或收徒。
ii、師徒系統:6月22號週五12:00將正式取消師徒系統,請所有玩家相互告知並提前做好準備。
ii、已有的師徒關係在30天後將會自動解除,未出師的徒弟可以在關係解除之前繼續出師。
iii、師徒聲望:師徒聲望將於7月21號維護後停止兌換物品,請各位玩家相互告知並提前兌換。
iv、師徒稱謂:調整了師徒稱謂的描述和獲取途徑,稱謂的效果保持不變。
v、取消了師徒任務。
vi、調整了新手任務關於“師徒系統”的介紹。
24. 增加了一級、二級翅膀的獲得途徑:
i、完成修煉任務累積達到500次,允許購買一級翅膀。
ii、完成修煉任務累積達到1500次,允許購買二級翅膀。
25. 修煉:
i、“等級<伺服器等級上限-5”的玩家,修煉等級上限由“按照伺服器等級計算”調整為“按照伺服器等級-5計算”。
ii、如果玩家的某類修煉等級超過修煉等級上限,則超過的部分依然有效,但是無法再獲得該類的修煉經驗。
26. 劇情任務:略微提高了伏魔錄、天空的彼端、沙漠的塵埃劇情的獎勵。
27. 商城:羽之心、吉光之羽原靈、乾金之精、震木之精、坎水之精、離火之精、坤土之精的售賣時間,調整為跟伺服器等級上限相關。
28. 遮罩功能調整:
i、按F11後“行走5秒”將取消遮罩非隊長玩家的功能,調整為“行走8秒”。
ii、按F9永久遮罩所有玩家”的功能調整為“按F9後可以在30分鐘內遮罩所有玩家”。
29. 自動戰鬥調整:“自動戰鬥”進入戰鬥後,第一回合的生效時間由“2秒”調整為“3秒”;第二回合起,生效時間為“2秒”。
30. 任務介面:可接任務中,原“常規任務”調整為“推薦任務”,同時調整了任務的排列順序。
31. 仙獸拍賣:調整了三種仙獸的拍賣概率。
32. 取消了青梅竹馬任務和夫妻任務,相關任務的成就得分調整為零分。
33. 取消了天魔殿玩法,相關的成就得分調整為零分。
【副本、迷宮相關調整】
1. 副本調整:
i、略微調整了所有副本的戰鬥難度。
ii、調整了副本投骰子的確認時間。
iii、取消了副本每次投骰子,有一定概率再投一次獲得物品獎勵的設置。
iv、副本勳章調整為只有每天前2次的副本(不同副本或相同副本不同難度)才能獲得。
v、每天副本獲得的第一個“穿行者的禮袋”,開啟後將獲得兩次物品獎勵(不包括礦石之心獎勵)。
vi、 略微提高了倩女幽魂和遠古爭霸副本獲得的“穿行者的禮袋”的獎勵。
vii、調整了副本勳章和礦石之心的物品兌換介面。
viii、倩女幽魂副本調整:
a、調整了倩女幽魂副本勳章兌換的物品。
b、取消了倩女幽魂副本必須通過較低一級的難度,才能進行更高一級挑戰的設置。
c、調整了倩女幽魂副本修煉效果的演算法。
ix、調整了遠古爭霸副本修煉效果的演算法。
x、略微調整了非凡的婚禮、機械帝國、光影序曲、封神榜副本神秘錦囊的獎勵。
xi、戰勝NPC後投骰子獲得獎勵時,如果隊伍人數≤3人,將有一定概率不能獲得物品。
xii、組隊規則:進入副本時,“隊伍 中最高等級與最低等級隊員之間的等級差必須<20級(人物等級≥110級的玩家互相組隊進入副本時不受此限制)”調整為“隊伍中最高等級與最低等級隊員之 間的等級差必須≤25級(人物等級≥105級的玩家互相組隊進入副本時不受此限制)。
2. 迷宮調整:
i、調整了秦皇陵迷宮、吸血古堡迷宮部分NPC的造型和名稱。
ii、略微調整了吸血古堡迷宮BOSS的戰鬥。
iii、略微調整了迷宮的獎勵。
iv、冒險行會聲望:取消了初級經驗心得、經驗心得、初級經驗心得Ⅱ、經驗心得Ⅱ的兌換。
v、降低了金字塔、吸血古堡迷宮部分BOSS的戰鬥難度。
vi、領取迷宮套裝獎勵和兌換藍龍阿布時,增加了一定的手續費;已經領取獎勵或兌換的玩家不受本次調整影響。
vii、略微提高了伺服器等級上限≥85級的伺服器玩家,每天完美完成職業任務獲得時空之輪的概率。
viii、降低了天界交易中心時空之輪的初始售賣價格。
3. 調整了以下副本的獎勵:
i、千里走單騎、非凡的婚禮、古墓奇謀、機械帝國、光影序曲、封神榜。
4. 調整了古墓奇謀副本的進入等級,具體如下:普通(80級)、精英(100級)、英雄(120級)。
5. 星界十二宮之旅:最早完成黃道十二宮挑戰的一定數量的隊伍,才會出現傳聞。
6. 調整了“副本及迷宮查詢”介面的顯示,2012年06月22日週五10:00開始生效。
7. 吸血鬼迷宮:BOSS劇情結束後,部分BOSS的的刷新座標由“傳送進房間時的位置”調整為“劇情結束的位置”。
8. 副本勳章積分:取消了元氣結晶的兌換。
9. 黃道十二宮:略微調整了獎勵。
10. 副本次數調整:
i、每天可進入副本的次數由“3+人物等級/25,最多不超過7次”調整為“3+伺服器等級上限/25,最多不超過7次”。
ii、每週可進入副本的次數由“15+伺服器等級上限/8,最多不超過30次”調整為“20+伺服器等級上限/8,最多不超過33次”。
11. 千里走單騎:副本勳章積分兌換物品中的“庭院裝飾圖紙”調整為“庭院裝飾圖紙口袋”。
12. 倩女幽魂和遠古部落副本的30-50級裝備獎勵,調整為可以在明月鎮(214,89)的裝備寄售人處寄售。
【裝備相關調整】
1. 武器打造調整:
i、強化打造100級武器、普通打造110級武器、強化打造110級武器,生成的武器顏色不再隨機。
【任務、活動相關調整】
1. 地魔將調整:
i、調整了魔兵、魔將級別地魔將的戰鬥難度。
2. “三十六計”調整:
i、活動開始後允許在當前頻道發言。
ii、雜貨店增加了“調虎離山”計謀的出售。
iii、調整了部分計謀的出售價格。
iv、調整了打地鼠的時間。
v、增加了財神的數量。
vi、增強了拜訪名師的效果。
vii、調整了過路費的收取規則:佔領了連續的5塊或5塊以上領地時,這些連續的領地可以向路過的其他英雄徵收更多的過路費。
viii、增加了“戰功簿”獎勵。
ix、更換了計謀圖示、戰場行走格、計謀欄介面資源。
x、增加了小玩法的類型及NPC。
xi、調整了計謀的動畫效果。
xii、增加了活動的獎勵。
xiii、略微增加了經過命運房間時可以獲得的計謀值。
3. “航海世紀”調整:
i、在關閉收益時間的情況下可以參加活動,但只能獲得物品獎勵。
ii、船隻的續航時間增加了上限。
iii、調整了打地鼠的時間。
iv、調整了海戰地圖的大小。
v、調整了戰勝海盜頭目、海盜王艦隊、海盜王獲得的經驗獎勵。
vi、調整了特產交易介面與船員招募介面。
vii、海戰中加入了新的戰鬥技能。
viii、海戰中有一定幾率出現海戰寶箱。
ix、取消了白刃戰。
4. “火雲宮”調整:
i、去掉了火雲宮1-10層的難度選擇。
ii、調整了道具“無敵忍者龜”的效果。
iii、調整了活動中寶箱和道具的刷新位置。
5. 兵臨城下調整:
i、兔族和狼族寶箱鑰匙的消失時間,由“下線時消失”調整為“當天24:00後下線時消失”。
ii、略微調整了戰鬥難度。
6. 怪物圖鑒調整:
i、特殊怪物圖鑒增加了德古拉、雷精、劍靈、仙獸如意貓的圖鑒。
ii、調整了任務所需要的物品。
iii、“圖鑒研究員”葉羽尋的座標調整為:明月鎮(35,38)。
iv、調整了任務需要的傢俱、工藝品的等級。
v、略微調整了部分圖鑒變身消耗的積分。
vi、圖鑒“德古拉·茨密希”的分類調整為“特殊BOSS怪物”類。
vii、取消了除魔任務和魔王任務圖鑒碎片的獎勵。
viii、千里走單騎、非凡的婚禮副本增加了部分圖鑒碎片的獎勵。
ix、取消了“打獵”任務環節。
7. 暗影之夜調整:
i、取消了暗影之夜活動。
ii、取消了相關成就和江湖百曉生處的排行榜。
iii、相關活動稱謂的有效期截止為6月24日周日中午12點。
8. “神石殿之戰”調整:
i、戰鬥規則調整:“只可以攻擊與本隊軍銜同級或者低一級的隊伍”調整為“只可以攻擊與本隊軍銜相差2級以內的隊伍”。
ii、調整了戰鬥獲得的積分。
iii、連續3次戰鬥失敗後,調整了每次戰敗後能力的增加幅度。
9. 天選之戰獎勵調整:
i、棄權沒有參加預選賽的隊伍,將無法獲得任何預選賽獎勵。
ii、預選賽每場比賽都戰敗的隊伍,獲得的經驗和戰鬥抵用金獎勵減少。
10. 天啟之爭調整:
i、取消了以下單人任務:收集資源、發動天啟大炮。
ii、優化了以下任務,並且需要人數≥3人的玩家組隊領取:維修天啟大炮、引兵增援、運送武器、運送火藥。
iii、刪除了NPC“軍械長”。
iv、優化了活動的右邊資訊欄。
v、調整了活動的稱謂。
vi、略微調整了獎勵。
vii、略微增加了主帥的氣血。
11. 天啟之爭“修復大炮”任務調整:
i、“良好的炮彈”增加了受擊後自爆的效果。
ii、獲得獎勵的概率和數量,調整為跟消滅的怪物數量相關。
12. 修羅調整:
i、略微降低了修羅和阿修羅王的戰鬥難度。
ii、調整了修羅王的刷新數量。
13. 四方的祝福:
i、略微調整了獎勵和戰鬥難度。
ii、挑戰四聖獸調整為不再需要“自然之息”。
iii、刪除了明月鎮的“精靈使”NPC。
14. 星座球大亂鬥:
i、調整了獎勵。
ii、調整了禮袋的效果和刷新規則。
iii、整蠱道具調整為可以通過快捷鍵使用,詳情請查看相關的道具描述。
iv、取消了每週六的“星座球大亂鬥”活動。
15. 搖錢樹
i、略微削弱了炸彈草的爆炸效果。
ii、調整了珍寶鳥的戰鬥難度。
iii、略微提高了主修佛流派的玩家,對搖錢樹怪物的傷害。
16. 釣魚調整:
i、調整了部分釣魚介面動畫。
ii、釣魚時將有一定概率額外獲得動物蛋。
iii、調整了魚類掙脫魚竿的速度。
17. 周活動調整:
i、略微提高了以下活動的獎勵:搖錢樹,流派闖關,四方的祝福,知識大考驗。
ii、略微調整了以下活動獎勵的物品類型:兵臨城下,天啟之爭,三十六計,夢境尋寶,曙光之戰。
18. 除魔任務:
i、略微降低了死亡騎士的戰鬥難度。
ii、略微調整了隊伍的等級演算法。
19. 選美大會:
i、上周登錄時間累計不足30分鐘的角色禁止投票。
ii、如果選美冠軍“等級≥80”,那麼領取獎勵時,將會保留部分現金不會轉化為抵用金,轉化的比例跟“等級≥伺服器等級上限-10”的選美冠軍領取獎勵時轉化的比例相同。
20. 懸賞任務:
i、取消了金大有的懸賞任務,已經領取了該任務的玩家不受影響。
ii、取消了相關的成就。
21. 兔狼進化論:
i、調整為每週六12:30-13:30開放一次,入場準備時間為12:00-12:30,等級≥30級的單人玩家可通過明月鎮(104,123)的葉爾文進入活動準備廳。
ii、增加了活動成就,詳情請“AIT+N ”打開成就介面查看。
iii、進食草團前十名的兔族和捕獲兔族前十名的狼族,將獲得額外獎勵。
iv、調整了部分技能消耗的聖力。
v、調整了寶箱的刷新範圍。
vi、兔子被捕獲後增加了保護時間。
vii、活動中途的寶箱調整為全地圖隨機出現。
viii、略微調整了狼族進化需要的能量。
ix、狼族使用捕獲之網抓捕兔族的分身時,將獲得少量進化能量。
22. 跑的快任務:調整了尋找不同地點npc的概率。
23. 流派闖關:在一定時間內完成流派全部關卡挑戰的隊伍,才會出現傳聞。
24. 學徒任務調整:
i、增加了學徒任務:玩家可以組成≥4人隊伍,在明月鎮(215,104)“幫派學徒指引人”處領取任務。
ii、調整了戰鬥的難度。
iii、調整學徒任務的獎勵。
iv、取消了鬧事的妖怪和除魔任務中成長積分的獲得。
iv、每人每週最多領取1份學徒培養禮物”調整為“每人每月最多領取4份學徒培養禮物”。
v、調整了學習度的計算方式。
vi、未出師的學徒,允許被轉為正式幫眾或記名幫眾。
vii、學徒獲得俠義果的條件,由“與等級≥50級的本幫派正式成員組隊完成學徒任務”,調整為“與等級≥50級的任意幫派的正式成員組隊完成學徒任務”
viii、降低了學徒出師所需要的幫派貢獻度。
25. 伏魔錄:建議5人組隊的戰鬥任務,幫殺的隊員等級超過任務等級10級,能夠獲得的善惡值獎勵將減少。
26. “新幫派競賽”調整:
i、略微調整了幫派競賽的勝利條件。
ii、調整了擊敗玩家可以獲得的幫派競賽積分。
iii、調整了草團、機關傀儡、幫派圖騰和幫派護法的刷新規則,詳情請到各國首都的“幫戰接引人”處查看。
iv、調整了草團爆炸時,對周圍草團的影響範圍。
v、調整了與幫派圖騰、機關守衛、機關傀儡和草團的戰鬥時,來自“系統的不分敵我的全員傷害”出現的回合。
vi、略微降低了機關護法的戰鬥難度。
【職業、技能相關調整】
1. 人物招式調整:
i、戰士職業部分群攻招式的攻擊點消耗由“12點”調整為“16點”。
ii、略微調整了使用莊嚴正信後受到傷害的演算法。
iii、調整了拖泥帶水和魔影斬的招式抗性。
iv、對NPC的戰鬥,進入時初始擁有攻擊點、防禦點、幹擾點“各30點”提高為“各32點”。
v、戰鬥中可累積的控制點上限從“99點”調整為“60點”。
2. 招式調整:
i、調整了九宮逆轉的動畫效果。
3. 110級職業任務:
i、優化了收集真氣任務。
ii、取消了抓小偷任務。
4. 100級招式學習任務:
i、降低了“黎明·終章·再起程”中吸納神天兵元神的難度。
ii、任務要求由“獲得24星以上神天兵元神”調整為“獲得16星以上神天兵元神”。
iii、納元法寶的使用限制由神天兵“氣血低於其上限的10%有效”調整為“氣血低於其上限的15%有效”。
5. 職業任務:
i、略微增加了非VIP玩家完美完成每天前20次職業任務,可以獲得的流派聲望和師門聲望。
【招喚獸相關調整】
1. 召喚獸技能調整:
i、i、媚笑對人物的封印成功率由“正常封印成功率*0.5”調整為“正常封印成功率*0.4”。
ii、一箭鍾情對人物的封印成功率由“正常封印成功率*0.5”調整為“正常封印成功率*0.4”。
2. 召喚獸煉妖調整:攜帶等級≤55級的召喚獸,禁止和與其攜帶等級相差超過30級的召喚獸合成。
3. 召喚獸商店:普通召喚獸的收購數量上限從“50”提高到“60。
4. 召喚獸:增加了部分召喚獸的音效。
5. 飛升召喚獸調整:
i、當伺服器等級上限≤110級時,初雲峽谷、初雲平原、魔晶要塞、聖痕峽穀將不會出現雷精和劍靈。
ii、伺服器等級上限≥95級的伺服器不受本次調整影響。
6. 稀有召喚獸:降低了兌換稀有召喚獸飾物所需要的積分,詳情請到明月鎮(193,42)慕容秋水處瞭解。
【國家、幫派相關調整】
1. 幫派競賽:
i、如果戰鬥雙方總人數≤4人,一定回合後戰場內所有目標將會來自系統的不分敵我的全員傷害。
2. 國家競賽調整:
i、如果30級<己方隊伍玩家等級差≤40級,則己方隊伍所有成員最高只能獲得國戰寶物袋Ⅱ。
ii、如果40級<己方隊伍玩家等級差,則己方隊伍所有成員最高只能獲得國戰寶物袋Ⅰ。
iii、調整了圖騰的耐久。
3. 新增幫派發展手冊類道具“四國經商圖志”:
i、伺服器等級上限達到60級以後,15<等級≤40級並且沒有加入過幫派的玩家,在完成以下任務或者玩法時有一定幾率獲得“四國經商圖志”道具:副本任務、師徒任務、師門任務、鬧事的妖怪、修煉任務、除魔任務、戰勝野外暗雷怪、戰勝靈風塔明雷怪。
ii、06月21日維護後-06月28日維護前,伺服器等級上限≥110級的伺服器,15<等級≤60級並且沒有加入過幫派的玩家,在完成以上任務或者玩法時有一定幾率獲得“四國經商圖志”道具。
iii、“四國經商圖志”可以交給幫派師爺增加部分幫派資金和幫派聲望。
iv、每個角色獲得此道具的數量有上限,達到數量上限後將不再獲得。
v、幫派每天使用現金兌換功勳幣所增加的幫派資金,上限由200萬調整為150萬。
4. 股票調整:
i、幫派股票掛單價格增加了下限:100兩/股。
ii、6月21日維護後,價格低於下限的幫派股票的價格將自動調整為100兩/股。
5. 家族調整:
i、取消了家族系統,06月21日維護後將不能再建立新的家族。
ii、取消了家族升級為幫派的功能。
iii、06月28日維護後,已經建立的家族將會自動解散。
6. 幫派活動調整:
i、隊長報名參加幫派活動時,隊伍中隊員可以收到報名提示。
ii、每週免費開啟幫派活動的次數“跟幫派等級相關”調整為“跟伺服器等級上限相關”
a、伺服器等級上限<50級時,所有幫派每週不能免費開啟幫派活動。
b、50≤伺服器等級上限<70級時,所有幫派每週可以免費開啟1次幫派活動。
c、伺服器等級上限≥70級時,所有幫派每週可以免費開啟2次幫派活動。
7. 幫派任務:調整了幫派公共任務所需要的寵物類型。
8. 幫派禮物:每人每週能夠領取的禮物次數增加了上限。
9. 幫派尋寶獸:
i、調整了領養尋寶獸所需要的費用。
ii、調整了領養尋寶獸能夠獲得的獎勵。
iii、副幫主增加了安排幫眾領養尋寶獸的許可權。
iv、幫派尋寶獸的免費領養名額由“每週1個”調整為“每週3個”,普通領養名額由“每週5個”調整為“每週3個”。
v、取消了“尋寶獸的求助”任務。
vi、攜帶尋寶獸“尋找寶藏”的時間由“週六0時-周日24時”調整為“領取尋寶獸後當周內的任意時間”;維護前領取了尋寶獸的玩家,可以立即攜帶尋寶獸進行尋寶。
10. 幫派競賽和國家競賽:調整了傳聞。
11. 幫派調整:
i、幫派正式成員的人數上限調整為220人,超過220人的幫派將無法繼續招收新成員。
ii、刪除了幫派“成員管理”介面中“成員備註”頁,並取消了成員備註功能。
12. 幫派學徒系統:
i、提高了學徒出師時,幫派獲得學徒培養禮物的概率。
ii、幫派新增“學徒管理員”職位,幫主和副幫主可以在“幫派”-“人員管理”介面進行任命。
iii、調整了俠義值的上限和顯示方式。
iv、白虎堂公共任務“招收成員”調整為“介紹一名玩家入幫成為幫眾或學徒”都可以完成。
v、學徒系統的開放時間調整為“伺服器開放天數≥40天”。
vi、幫派學徒的初始人數上限提高為40,在滿足一定條件後可提升到50。
vii、提高了學徒出師時幫派獲得的幫派資金獎勵。
13. 幫派強盜:調整了獎勵。
【人物、角色調整】
1. 轉換國籍調整:
i、強制轉國的手續費由“900點世界貢獻度”調整為“1350點世界貢獻度”。
ii、非同陣營轉國,若由人口較多的國家轉入人口較少的國家,扣除的功績值由“25%”降低為“10%”。
iii、調整了強國與弱國的判定條件。
2. 人物、好友檔案、察看檔案介面增加了玩家所屬陣營的顯示。
3. 染色:略微調整了炎如風部位一5號染色方案的效果。
4. 老玩家回歸獎勵調整:
i、等級≥60級、離線時間≥90天的玩家,上線時將得到回歸任務“與子同袍”。
ii、與擁有“與子同袍”任務的玩家組隊完成陣營任務時,隊伍中所有成員每場戰鬥可以獲得一定的額外陣營功績(不會超過每日功績上限)。
iii、與擁有“與子同袍”任務的玩家組隊完成每天第一次副本任務時,與該玩家友好度最高的隊員可以獲得額外物品獎勵。
iv、等級≥30級、離線時間≥45天的玩家,上線時如果沒有幫派,將獲得一定數量的四國經商圖志(最多只能獲得一次)。
v、幫派書院總管處“領取獎勵”時,不再消耗回歸經驗。
vi、回歸經驗增加了上限。
【坐騎相關調整】
1. 坐騎系統調整:
i、伺服器等級達到80級以後,沒有坐騎的玩家每週將獲得200點坐騎儲備經驗,最多可以累計獲得5000點。
ii、擁有坐騎儲備經驗的玩家在獲得坐騎經驗時,將額外再獲得50%的坐騎經驗(小數點不足1的捨棄),同時消耗相應數量的坐騎儲備經驗,直到坐騎儲備經驗消耗完為止。
iii、合成風牙項圈需要吉光之羽·土、吉光之羽·水、吉光之羽·火、吉光之羽·風“各5個”(共20個),調整為“各4個”(共16個)。
iv、使用16個吉光之羽合成風牙項圈領取的坐騎,在前4次坐騎升級的時候,將會依次額外消耗1個不同的吉光之羽。
v、已經使用20個吉光之羽合成風牙項圈領取的坐騎,不會在升級時再額外消耗吉光之羽。
2. 坐騎經驗:在不開啟收益的情況下戰勝流派好手和神天兵,可以獲得坐騎經驗。
3. 略微提高了消耗坐騎經驗重置坐騎技能時,保留的坐騎經驗比例。
4. 略微提高了每週幫助其他玩家完成劇情任務的組隊戰鬥時,可以獲得的坐騎經驗。
5. 提高了以下活動可以獲得的坐騎經驗:天啟之爭、蘿蔔大作戰、運送蘿蔔、四方的祝福。
6. 三十六計活動增加了坐騎經驗的獎勵。
7. 每週可以獲得的坐騎經驗上限保持不變。
8. 降低了沒有坐騎的玩家,挑戰珍獸肆主的戰鬥難度。
《夢想世界營運團隊》祝您遊戲愉快~