主副技能關係對應表 |
主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
攻擊術 |
普通 |
提高主人2級攻擊修煉 |
獸攻 |
提高主人3級攻擊指揮修煉 |
高級 |
提高主人3級攻擊修煉 |
垂死一擊 |
主人死亡瞬間,以自身控制點總量消耗最大的攻擊招式,隨機攻擊在場敵人1次,無需任何消耗;10回合內最多觸發1次 |
專家 |
提高主人4級攻擊修煉 |
內力掠奪 |
主人每次單體攻擊可額外扣除目標一定量的力道和魔法,數值最大不超過傷害結果的12%,同時自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值 |
內力源泉 |
主人使用防禦指令時,可自動恢復一定量的力道值 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
防禦術 |
普通 |
提高主人2級防禦修煉 |
獸防 |
提高主人3級防禦指揮修煉 |
高級 |
提高主人3級攻擊修煉 |
生命活力 |
召喚獸死亡時,壽命損耗減半,同時恢復主人魔法、力道上限的1/5 |
專家 |
提高主人4級攻擊修煉 |
堅守 |
主人選擇防禦指令時,受到的物理傷害降低為40% |
保護 |
每回合有6%概率使主人本回合不受攻擊傷害 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
法攻術 |
普通 |
提高主人2級法攻修煉 |
獸法 |
提高主人3級法術指揮修煉 |
高級 |
提高主人3級法攻修煉 |
法力源泉 |
主人使用防禦指令時,可自動恢復一定量的魔法值 |
專家 |
提高主人4級法攻修煉 |
法力腐蝕 |
戰鬥中,主人每次單體法術攻擊都可以臨時降低對方所有法術抗性1.5 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
法防術 |
普通 |
提高主人2級法防修煉 |
獸靈 |
提高主人3級法抗指揮修煉 |
高級 |
提高主人3級法防修煉 |
繼續戰鬥 |
可以召喚被打出場的召喚獸再次參戰,但其氣血、力道、魔法僅為上限的50%;每場戰鬥只能再次召喚1次 |
專家 |
提高主人4級法防修煉 |
法力吸收 |
主人受到法術攻擊時,可以按傷害結果的一定比例自動恢復魔法值 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
爆擊 |
普通 |
提高主人攻擊必殺幾率6% |
獸爆 |
提高召喚獸的攻擊必殺幾率6% |
高級 |
提高主人攻擊必殺幾率9% |
清除 |
主人攻擊產生爆擊時,可清除目標身上隨機一個正面狀態 |
專家 |
提高主人攻擊必殺幾率12% |
重創追擊 |
召喚獸攻擊產生爆擊時,則自動追擊另一個目標,如果再次爆擊可繼續追擊 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
幸運 |
普通 |
降低主人被攻擊必殺幾率8% |
獸運 |
降低召喚獸被攻擊必殺幾率8% |
高級 |
降低主人被攻擊必殺幾率12% |
幸運躲避 |
物理躲避率提高10% |
專家 |
降低主人被攻擊必殺幾率16% |
幸運祝福 |
主人對隊員施展增益類法術時,有20%的幾率使作用目標擴大到3個 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
反擊 |
普通 |
被攻擊後,主人有10%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 |
先機 |
對方攻擊時,主人有10%的幾率搶先于對方進行攻擊 |
高級 |
被攻擊後,主人有15%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 |
咒術反擊 |
主人受到攻擊而觸發自身反擊時,有10%的幾率把傷害結果完全返還給對方,同時按照自身魅力值恢復一定氣血 |
專家 |
被攻擊後,主人有20%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 |
偷襲 |
主人攻擊時不會被反擊 |
反制 |
主人觸發反擊時,可減少對方攻、防、擾三項控制點各2點 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
撕裂 |
普通 |
主人物理攻擊時,忽視對方10%的防禦 |
裂甲 |
主人物理攻擊召喚獸時,如果目標為防禦狀態,則無視目標的防禦狀態 |
高級 |
主人物理攻擊時,忽視對方15%的防禦 |
擊退 |
主人物理攻擊時,有3%的幾率將?“主人等級+5”的目標直接打飛出場;對玩家及Boss無效 |
專家 |
主人物理攻擊時,忽視對方20%的防禦 |
迅猛 |
召喚獸出場戰鬥時速度+5% |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
魔導 |
普通 |
主人法術攻擊時,忽視對方10%的靈力 |
魔法核心 |
主人法術攻擊時,如果目標法術抗性高於30%,則按30%計算 |
高級 |
主人法術攻擊時,忽視對方15%的靈力 |
魅力四射 |
主人使用主修流派的封印法術時,有20%的幾率使作用目標擴大為3人,但作用回合數-1 |
專家 |
主人法術攻擊時,忽視對方20%的靈力 |
我佛慈悲 |
在無召喚獸在場的情況下,主人使用主修流派的回復法術,回復量+50% |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
召喚魔法 |
普通 |
主人可以召喚1只普通的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1次 |
強力召喚 |
召喚出來的怪物等級+5 |
高級 |
主人可以召喚1只精英的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1次 |
再次召喚 |
可以額外召喚怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍 |
專家 |
主人可以召喚1只究極的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1次 |
恐怖召喚 |
在無召喚獸在場的情況下,可以召喚更高一階的怪物 |
吞食 |
進入戰鬥時,有5%的幾率將對方1個低於主人等級的召喚獸或者怪物(Boss無效)直接吞食,使其退出戰鬥;一場戰鬥最多有1個目標被吞食 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
藥之靈 |
普通 |
主人使用任何藥品時,效果提高10% |
神農 |
主人受到藥品的回復效果+10% |
高級 |
主人使用任何藥品時,效果提高15% |
力量之藥 |
主人每次對自己使用1次特效藥(金瘡藥除外),則攻擊、法術修煉均臨時提高1級,防禦、抗法修煉均臨時下降1級;如果不夠下降則不提高 |
專家 |
主人使用任何藥品時,效果提高20% |
藥品改良 |
主人使用特效藥時,有30%的幾率不消耗該藥品 |
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主技能 |
檔次 |
效果 |
副技能 |
效果 |
後繼者 |
普通 |
如果隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限10%的氣血;增加其魔法上限10%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 |
恐怖詛咒 |
如果自己受擊 ,則導致自己倒地的攻擊者將被附加2回合恐怖狀態。命中率與雙方魅力有關;該效果觸發後的4回合內將不能再次生效。群攻和勇敢技能將導致此技能效果無法觸發。 |
高級 |
如果有隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限15%的氣血,增加其魔法上限15%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 |
咒術結晶 |
封印命中後,有30%概率降低目標的防禦和法抗修煉等級3回合,降低級別與自身魅力有關,最多為各5級。 |
專家 |
如果有隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限20%的氣血;增加魔法上限20%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 |
祝福結晶 |
在施放增益和恢復類法術後,有20%概率為選定的目標提高攻擊和法術修煉2回合,提高的級別與自己魅力有關,最多為各5級。 |
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