主副技能關係對應表

主技能

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攻擊術 普通 提高主人2級攻擊修煉 獸攻 提高主人3級攻擊指揮修煉
高級 提高主人3級攻擊修煉 垂死一擊 主人死亡瞬間,以自身控制點總量消耗最大的攻擊招式,隨機攻擊在場敵人1次,無需任何消耗;10回合內最多觸發1次
專家 提高主人4級攻擊修煉 內力掠奪 主人每次單體攻擊可額外扣除目標一定量的力道和魔法,數值最大不超過傷害結果的12%,同時自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值
內力源泉 主人使用防禦指令時,可自動恢復一定量的力道值

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防禦術 普通 提高主人2級防禦修煉 獸防 提高主人3級防禦指揮修煉
高級 提高主人3級攻擊修煉 生命活力 召喚獸死亡時,壽命損耗減半,同時恢復主人魔法、力道上限的1/5
專家 提高主人4級攻擊修煉 堅守 主人選擇防禦指令時,受到的物理傷害降低為40%
保護 每回合有6%概率使主人本回合不受攻擊傷害

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法攻術 普通 提高主人2級法攻修煉 獸法 提高主人3級法術指揮修煉
高級 提高主人3級法攻修煉 法力源泉 主人使用防禦指令時,可自動恢復一定量的魔法值
專家 提高主人4級法攻修煉 法力腐蝕 戰鬥中,主人每次單體法術攻擊都可以臨時降低對方所有法術抗性1.5

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法防術 普通 提高主人2級法防修煉 獸靈 提高主人3級法抗指揮修煉
高級 提高主人3級法防修煉 繼續戰鬥 可以召喚被打出場的召喚獸再次參戰,但其氣血、力道、魔法僅為上限的50%;每場戰鬥只能再次召喚1次
專家 提高主人4級法防修煉 法力吸收 主人受到法術攻擊時,可以按傷害結果的一定比例自動恢復魔法值

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爆擊 普通 提高主人攻擊必殺幾率6% 獸爆 提高召喚獸的攻擊必殺幾率6%
高級 提高主人攻擊必殺幾率9% 清除 主人攻擊產生爆擊時,可清除目標身上隨機一個正面狀態
專家 提高主人攻擊必殺幾率12% 重創追擊 召喚獸攻擊產生爆擊時,則自動追擊另一個目標,如果再次爆擊可繼續追擊

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幸運 普通 降低主人被攻擊必殺幾率8% 獸運 降低召喚獸被攻擊必殺幾率8%
高級 降低主人被攻擊必殺幾率12% 幸運躲避 物理躲避率提高10%
專家 降低主人被攻擊必殺幾率16% 幸運祝福 主人對隊員施展增益類法術時,有20%的幾率使作用目標擴大到3個

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反擊 普通 被攻擊後,主人有10%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 先機 對方攻擊時,主人有10%的幾率搶先于對方進行攻擊
高級 被攻擊後,主人有15%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 咒術反擊 主人受到攻擊而觸發自身反擊時,有10%的幾率把傷害結果完全返還給對方,同時按照自身魅力值恢復一定氣血
專家 被攻擊後,主人有20%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 偷襲 主人攻擊時不會被反擊
反制 主人觸發反擊時,可減少對方攻、防、擾三項控制點各2點

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撕裂 普通 主人物理攻擊時,忽視對方10%的防禦 裂甲 主人物理攻擊召喚獸時,如果目標為防禦狀態,則無視目標的防禦狀態
高級 主人物理攻擊時,忽視對方15%的防禦 擊退 主人物理攻擊時,有3%的幾率將?“主人等級+5”的目標直接打飛出場;對玩家及Boss無效
專家 主人物理攻擊時,忽視對方20%的防禦 迅猛 召喚獸出場戰鬥時速度+5%

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魔導 普通 主人法術攻擊時,忽視對方10%的靈力 魔法核心 主人法術攻擊時,如果目標法術抗性高於30%,則按30%計算
高級 主人法術攻擊時,忽視對方15%的靈力 魅力四射 主人使用主修流派的封印法術時,有20%的幾率使作用目標擴大為3人,但作用回合數-1
專家 主人法術攻擊時,忽視對方20%的靈力 我佛慈悲 在無召喚獸在場的情況下,主人使用主修流派的回復法術,回復量+50%

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召喚魔法 普通 主人可以召喚1只普通的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1次 強力召喚 召喚出來的怪物等級+5
高級 主人可以召喚1只精英的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1次 再次召喚 可以額外召喚怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍
專家 主人可以召喚1只究極的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1次 恐怖召喚 在無召喚獸在場的情況下,可以召喚更高一階的怪物
吞食 進入戰鬥時,有5%的幾率將對方1個低於主人等級的召喚獸或者怪物(Boss無效)直接吞食,使其退出戰鬥;一場戰鬥最多有1個目標被吞食

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藥之靈 普通 主人使用任何藥品時,效果提高10% 神農 主人受到藥品的回復效果+10%
高級 主人使用任何藥品時,效果提高15% 力量之藥 主人每次對自己使用1次特效藥(金瘡藥除外),則攻擊、法術修煉均臨時提高1級,防禦、抗法修煉均臨時下降1級;如果不夠下降則不提高
專家 主人使用任何藥品時,效果提高20% 藥品改良 主人使用特效藥時,有30%的幾率不消耗該藥品

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後繼者 普通 如果隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限10%的氣血;增加其魔法上限10%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 恐怖詛咒 如果自己受擊 ,則導致自己倒地的攻擊者將被附加2回合恐怖狀態。命中率與雙方魅力有關;該效果觸發後的4回合內將不能再次生效。群攻和勇敢技能將導致此技能效果無法觸發。
高級 如果有隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限15%的氣血,增加其魔法上限15%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 咒術結晶 封印命中後,有30%概率降低目標的防禦和法抗修煉等級3回合,降低級別與自身魅力有關,最多為各5級。
專家 如果有隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限20%的氣血;增加魔法上限20%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 祝福結晶 在施放增益和恢復類法術後,有20%概率為選定的目標提高攻擊和法術修煉2回合,提高的級別與自己魅力有關,最多為各5級。